Презентация поселка 3d

Web/сайты Прочее

Был(а) онлайн: 23 минуты назад
Umen 24 года

1.0 Был(а) онлайн: 23 минуты назад

Недавно
Мы хотели бы заказать разработку мультимедийной презентации в 3D формате для коттеджного поселка и отдельного одного из домов.

Хотелось бы знать, сколько это стоит. Тех. задание ниже


Техническое задание



1. Заказчик



Группа компаний «Русский дом недвижимости»



2. Разрабатываемый продукт



Две веб-презентации:

1. Виртуальная экскурсия по коттеджному поселку «Опушкино».

Презентация типового коттеджа


Презентация 1



Нужно всецело воссоздать территорию коттеджного поселка в 3 D -формате в соответствии с предоставленным планом поселка. Пользователь может «ходить» по поселку, самосильно выбирая направление движения из нескольких вариантов: дозволено «гулять» по парку и нескольким улицам, застроенным разными объектами инфраструктуры и домами. Снаружи строения дозволено обследовать с всякий стороны, вовнутрь строений в этой презентации пользователь не заглядывает. Совершить виртуальное путешествие внутри дома посетитель сумеет лишь по одному из планов. Его разрабатываем отдельно (см. Презентация 2). «Заходя» на тот либо другой участок земли, пользователь должен увидеть всплывающую текстовую информацию: площадь участка, стоимость и т.п.



В мультимедийной презентации непременно звуковое сопровождение.



Старт презентации: поселок просматривается как бы с высоты. Тут же обязаны быть видны обозначения тех мест, куда может двигаться наблюдатель . Скажем, наведя курсор на плавающую надпись «въездная группа» и нажав на левую кнопку мыши, зритель оказывается перед КПП поселка. Передвигая курсор, он должен иметь вероятность оглядеть конструкцию со всех сторон. Не необходимо рисовать стрелочки - зрителю должно быть подсознательно ясно, куда двигать мышь либо курсор для перемещения. Для добавочного комфорта взамен стрелки курсора надобно сделать проводника (кто им может быть - на усмотрение дизайнера, а мы предпочтем, но это должен быть «живой» персонаж, а не кубик либо мячик). Находясь без движения, проводник, начинает исполнять нехитрые действия (что-то как бы помощника в программе MC Word).



На любом шаге допустимо возвращение обратно, вплотную до начального «вида с высоты». Оказываясь на перекрестках, пользователь видит указатели (в форме дорожного знака либо таблички на заборе либо доме) с наименованиями улиц либо объектов, куда дозволено проследовать дальше.



Цвета, используемые при воссоздании объектов не обязаны быть безмерно яркими, не обязаны нервировать. Так же не должно быть много черного либо серого.

Допустимо применение каких-нибудь дополнительных элементов, оживляющих картинку и привлекающих внимание. Скажем, кот стащил что-то со стола на веранде и бежит на улицу; птицы на ветке чирикают какую-либо знаменитую мелодию. В всеобщем, необходимы маленькие (желанно комичные) нюансы, которые подчеркнули бы прелесть жизни в колоритном загородном месте, в собственном доме, помогли бы перенести заказчика в его мечту. В презентации должно присутствовать некое движение, картинка не должна быть неподвижной, тоскливой.
Так же дозволено испробовать изобразить поселок в различное время суток. Дом с мягким домашним освещением с улицы выглядит дюже симпатичным. Так же увлекательно в ночи выглядят светящиеся фигуры на центральной улице поселка.



Презентация 2



Старт презентации: пользователь «стоит» перед определенным домом он может:

Обойти дом вокруг и оглядеть его.
Оглядеть ландшафтный дизайн на своем участке.
Войти в дом через Праздничную дверь, дальше зайти и оглядеть следующие помещения:
Холл
Гостиная
Кухня
Спальни 2 шт
Ванная
Кабинет


При следовании по дому класснее избежать применения стрелочек, это устаревший вариант и держит посетителя в суровых рамках, нам надобна иллюзия простора и вероятности передвигаться самосильно, как владелец дома.



При осмотре внешнего вида дома пользователю предлагается меню – выбор варианта внешней отделки дома разными материалами (6 вариантов – разная отделочная плитка, с применением дерева либо без и т.п.). Пользователь выбирает один вариант, позже чего дом показывается во всех ракурсах именно в выбранном исполнении.

При входе в всякую из комнат они обязаны быть пустыми, а пользователю вновь предлагаться меню выбора интерьера комнат в различных жанрах.

Здание желанно оживить, если это не повлияет на продолжительность загрузки картинки. Скажем, ветер колышет шторы, на подоконник садится птица, стучит в окно, из под кровати выбегает кошка. В соответствии с изменением интерьера, меняется звуковое оформление.

Чтобы добавить заявку к этому заказу, нужно войти или зарегистрироваться

Мой блок

23 минуты назад
Umen 24