Деловая игра

Web/сайты Прочее

Был(а) онлайн: Вчера в - 20:17:46
Umen 24 года

1.0 Был(а) онлайн: Вчера в - 20:17:46

Недавно
Доброго времени суток каждым! Надобно сделать небольшую игрушку. Я поместил в разделе прикладников, так как это в большей степени к нашей специфике относится. Это пока не заказ, примитивно надобно определится по ценам. Если не все будет типично - из предложивших предпочту победителя.

Задача дальнейшая:
Надобна деловая игра. Заказчик-сервер. Сервер баз данных: MS SQL Server, либо InterBase (дозволено FireBird). Язык реализации: Delphi 7. Суть игры такая:
Игрок заходит в систему, регистрируется. Ему дается один склад, один розничный магазин, один гараж и определенная сумма денег. Он размещает склад, магазин и гараж на карте (в различных местах либо в одном). На данные ему деньги (на часть) приобретает себе автомобиль (автомобили имеют различные колляции: грузоподъемность, вместительность, расход топлива на 100 км). На оставшуюся сумму денег начинает торговлю. В игре есть импровизированная карта. Она должна делиться на районы. На карту нанесена сеть дорог (на основе графов, т.е. все узловые точки - вершины графа, сами дороги - ребра). При покупке товара игрок должен сам задать путь, по которому будет проходить его автомобиль (кликая на саму дорогу, т.е. ребро графа, либо по вершинам графа). В игре присутствует представление рекламы. Реклама должна быть нескольких видов (скажем, реклама фирмы, реклама магазина, реклама товара, короче - все должно быть настраиваемо), и обязаны быть методы подачи рекламы (скажем, телевидение, интернет, газета, радио, т.е. тоже настраиваемо). Стоимость определяется длительностью и методом подачи рекламы. Всякий из параметров рекламы должен иметь свои показатели (которые позднее будут влиять на простейшую модель потребности, т.е. влиять на продажи с магазинов фирмы). Про карту - это не огромнее чем импровизированная картинка, толк ее в том, что на форме с картой обязаны учитываться координаты кликов мыши. Но, система распределения районов будет влиять - т.к. предполагается, что в всем районе будет свое число населения и свои поправочные показатели на потребность на разные товары.
Игроками в игре могут быть не только люди, но и сам компьютер.
Сама система должна состоять из: клиентской части (примерно тонкий заказчик, примитивно предоставляющий прекрасный графический интерфейс игроку), серверной части (без комментариев) и приложения - конфигуратора (на нем вводятся все параметры: скорость игры, виды товаров, виды рекламы и другое).
Сразу хочу сказать - система должна быть в рабочем виде до 24 мая следственно неуверенные в своих силах - даже не пишите.
Система не трудная, но времязатратная.
---------------------
Победителю пришлю полное техническое задание (довольно подробное). Помогу с проектированием как конструкции классов, так и с базой данных. Предоставлю все модели расчета оптимального пути и прочие математические ньюансы (но в математическом виде - запрограммируете сами). Во каждом остальном тоже проконсультирую и помогу.
-------------------
Самое основное - я сам программист. Следственно не нужно мне рассказывать, что это за программа, какая она трудная и другую лапшу. Все комментарии и предложения только по существу.
Легко у меня теперь без этого много дел, следственно не хочу за это браться, но если типичных кандидатов не найдется - придется самому.

Чтобы добавить заявку к этому заказу, нужно войти или зарегистрироваться

Мой блок

Вчера в - 20:17:46
Umen 24