Генератор футбольных матчей

Web/сайты Прочее

Был(а) онлайн: 26.04.20 14:45
Umen 26 лет

1.0 Был(а) онлайн: 26.04.20 14:45

Недавно
Создается футбольный онлайн-администратор. Правила в тезисе теснее готовы - осталось написать генератор матчей.

Генератор расчитывает итоги матчей приблизительно дальнейшим образом:

1.Расчитываются разница в силе, чем огромнее, тем огромнее баллов поступают в квоту команды, которая мощнее.
2.Расчёт коллизии(выигрыш одного жанра игры над иным), при выигрышной коллизии команда соответсвенно получает определённое число баллов в квоту.
3.Расчёт домашнего бонуса(помимо товарищеских игр), также чем огромнее зрителей тем огромнее бонус, правильней тем огромнее баллов в квоту, если зрителей поменьше половины стадиона то происходит вычитание из квоты. Наполняемость на данный момент зависит от погоды и от цены на билет.
4.Расчёт по тактике, возможен супернападение даёт чуть огромнее в квоту чем примитивно нападение, но возможен при катеначчио нападение сказывается опятьже негативно.
5.Расчёт расстановки происходит так. Защитник закрывающий игрока нападения даёт плюс в квоту(две линии, охрана и полузащита защитного плана). Дальше от полузащиты до нападения все 3 линии считаются так, что если игрок открыт, то он приносит баллы в квоту.
6. Расчёт карточек происходит безусловно случайным образом.
7.Расчёт владения мячом зависит от квоты команды, соответсвенно у кого огромнее квота, тот и имеет больший процент владения.
8.Расчёт ударов. Если у команды нет нападающих, то число ударов сокращается вдвое(такой вариант походит на катеначчио с защитной тактикой). Удары в створ ворот расчитываются так, берётся рендомное число ударов, но столько, дабы не превышало всеобщее число ударов, из которых будут расчитываться голы.
9. Расчёт голов. Берётся квота команды и вставляется в код, в котором присутсвует рендом. Тезис расчёта таков, что берётся число ударов в створ ворот, и рендом решает был ли удар эффективным. Соответсвенно чем огромнее ударов тем огромнее шансов на эффективный удар. Всякий удар просчитывается так что, берётся рендомное число в определённых рамках и сравнивается с квотой команды, если квота огромнее числа то удар эффективный.


Программист, тот, что всё это осуществит теснее есть, но необходимо всё вышенаписанное написать для него в цифрах. Дабы всё это могло быть реализовано.
Ожидаю ваши идеи и предложения - пишите сюда либо в личку.
Предложения спрятаны.

Чтобы добавить заявку к этому заказу, нужно войти или зарегистрироваться

Мой блок

26.04.20 14:45
Umen 26